Games
Games bölümü mobil için kısa oturumlu, öğrenmesi birkaç saniye süren ama ustalaşması uzun süren oyunlar üretiyor. Tasarımdan ağ katmanına, görsellerden mağaza yayınına kadar her aşama stüdyo içinde yapılıyor.
- Unity 6 ile mobil oyun geliştirme — URP 2D, Input System
- Çok oyunculu ağ mimarisi — Netcode for GameObjects, Mirror, Unity Relay
- React Native + Expo ile mobil oyun; Firestore oda senkronizasyonu
- Prosedürel görsel ve ses üretimi, kodla kurulan arayüz
- Sunucu yetkili kural motorları, eşleştirme ve MMR/ELO
- Erişilebilirlik, çift dil (TR/EN) ve mağaza yayın süreçleri




Geliştirmede
Neu-Pummel Party
İki ila sekiz telefon, otuz mini oyun, tek oda.
Telefonlarla oynanan parti oyunu. Biri oda kurar, herkes aynı Wi-Fi'deki listeden katılır — IP yazmak yok, hesap açmak yok; internet üzerinden oynamak için altı haneli oda kodu var. Her turda otuz mini oyundan biri gelir, her birinin üç arena varyantı ve bot yapay zekâsı vardır. Depoda tek bir ikili sanat varlığı yok: tüm görseller ve sesler çalışma anında kodla üretiliyor. Takım modu, Grand Prix, renk körü paleti ve hareket azaltma seçenekleri var; reklam ve uygulama içi satın alma yok.
- Unity 6
- Netcode for GameObjects
- Android
- 2-8 oyuncu


Geliştirmede
UnderCard
Elin en düşükse çağır. Değilse kaybettin.
Cabo tarzı, gerçek zamanlı çok oyunculu mobil kart oyunu. 2-8 oyuncu dört haneli oda kodu ya da davet linkiyle katılır; oda durumu Firestore üzerinden eşitlenir. Üç zorlukta bot rakip ve tamamen cihazda çalışan çevrimdışı mod, yeniden bağlanma, yetenek ve olay kartları, üç tema ve iki dil.
- React Native
- Expo
- Firebase
- 2-8 oyuncu


Geliştirmede
EdgeOut
Rakibinin altı küresini tahtadan dışarı it.
Abalone kural setiyle oynanan, altıgen tahtada rekabetçi çevrimiçi itme stratejisi oyunu. Kural motoru istemci ve sunucuda aynı kodu paylaşıyor: istemci hamleyi anında önizliyor, sunucu doğrulayıp yayınlıyor — hile sunucu duvarını aşamıyor. MMR penceresiyle genişleyen eşleştirme kuyruğu, rütbe merdiveni, tur sayacı, yeniden bağlanma süresi ve pratik için bot rakip.
- TypeScript
- Node.js
- WebSocket
- Çok oyunculu


Geliştirmede
Card Wars
Hat tabanlı kart savaşı; 1v1 ya da 2v2.
Hat (lane) tabanlı kart savaşı oyunu. Oyun açılışta kendini kurar — boş bir sahnede bile çalışır, böylece sahne dosyası bozulsa bile her şey sürüm kontrolünde metin olarak durur. 2v2'de her oyuncunun tek bir karşısı vardır ve takım ancak tüm üyeleri düşünce kaybeder; bu da müttefiki ayakta tutmayı anlamlı bir karar hâline getirir.
- Unity 6
- Kart oyunu
- 2v2


Geliştirmede
Today's Word
Günün kelimesi.
Kelime bulmaca oyunu. Tasarımı sürüyor; kurallar ve ekran görüntüleri yayına hazır olduğunda eklenecek.
- Kelime oyunu


Geliştirmede
Timber Supply & Co
Kes, taşı, sat. Zincirin tamamı sende.
Kereste tedarik zinciri üzerine kurulu yönetim oyunu. Ayrıntılar yayına hazır olduğunda eklenecek.
- Yönetim


Geliştirmede
Muavin-Sim
Direksiyonda değilsin — kapıdasın.
Otobüs muavinliği üzerine simülasyon oyunu. Ayrıntılar yayına hazır olduğunda eklenecek.
- Simülasyon

