İçeriğe geç

Games

Games bölümü mobil için kısa oturumlu, öğrenmesi birkaç saniye süren ama ustalaşması uzun süren oyunlar üretiyor. Tasarımdan ağ katmanına, görsellerden mağaza yayınına kadar her aşama stüdyo içinde yapılıyor.

  • Unity 6 ile mobil oyun geliştirme — URP 2D, Input System
  • Çok oyunculu ağ mimarisi — Netcode for GameObjects, Mirror, Unity Relay
  • React Native + Expo ile mobil oyun; Firestore oda senkronizasyonu
  • Prosedürel görsel ve ses üretimi, kodla kurulan arayüz
  • Sunucu yetkili kural motorları, eşleştirme ve MMR/ELO
  • Erişilebilirlik, çift dil (TR/EN) ve mağaza yayın süreçleri

Geliştirmede

PushBump

Eğ, doldur, bırak. Tek itiş her şeyi değiştirir.

Çevrimiçi çok oyunculu mobil arena oyunu. Telefonu eğerek hareket eder, atışını doldurup bırakırsın. Her biri farklı silah ve yeteneğe sahip karakterler, dört arena, bot modu ve savunma modu.

  • Unity
  • Mirror
  • Android
  • Çok oyunculu
İncele

Geliştirmede

Neu-Pummel Party

İki ila sekiz telefon, otuz mini oyun, tek oda.

Telefonlarla oynanan parti oyunu. Biri oda kurar, herkes aynı Wi-Fi'deki listeden katılır — IP yazmak yok, hesap açmak yok; internet üzerinden oynamak için altı haneli oda kodu var. Her turda otuz mini oyundan biri gelir, her birinin üç arena varyantı ve bot yapay zekâsı vardır. Depoda tek bir ikili sanat varlığı yok: tüm görseller ve sesler çalışma anında kodla üretiliyor. Takım modu, Grand Prix, renk körü paleti ve hareket azaltma seçenekleri var; reklam ve uygulama içi satın alma yok.

  • Unity 6
  • Netcode for GameObjects
  • Android
  • 2-8 oyuncu
İncele

Geliştirmede

UnderCard

Elin en düşükse çağır. Değilse kaybettin.

Cabo tarzı, gerçek zamanlı çok oyunculu mobil kart oyunu. 2-8 oyuncu dört haneli oda kodu ya da davet linkiyle katılır; oda durumu Firestore üzerinden eşitlenir. Üç zorlukta bot rakip ve tamamen cihazda çalışan çevrimdışı mod, yeniden bağlanma, yetenek ve olay kartları, üç tema ve iki dil.

  • React Native
  • Expo
  • Firebase
  • 2-8 oyuncu
İncele

Geliştirmede

EdgeOut

Rakibinin altı küresini tahtadan dışarı it.

Abalone kural setiyle oynanan, altıgen tahtada rekabetçi çevrimiçi itme stratejisi oyunu. Kural motoru istemci ve sunucuda aynı kodu paylaşıyor: istemci hamleyi anında önizliyor, sunucu doğrulayıp yayınlıyor — hile sunucu duvarını aşamıyor. MMR penceresiyle genişleyen eşleştirme kuyruğu, rütbe merdiveni, tur sayacı, yeniden bağlanma süresi ve pratik için bot rakip.

  • TypeScript
  • Node.js
  • WebSocket
  • Çok oyunculu
İncele

Yayında

GuessFast

Sayıyı bul. Hızlı bul.

Sayı tahmin oyunu. Her tahmin seni doğruya biraz daha yaklaştırır; mesele kaç denemede değil, ne kadar sürede bulduğun.

  • React Native
  • Expo
  • Android
  • Bulmaca
İncele

Geliştirmede

Card Wars

Hat tabanlı kart savaşı; 1v1 ya da 2v2.

Hat (lane) tabanlı kart savaşı oyunu. Oyun açılışta kendini kurar — boş bir sahnede bile çalışır, böylece sahne dosyası bozulsa bile her şey sürüm kontrolünde metin olarak durur. 2v2'de her oyuncunun tek bir karşısı vardır ve takım ancak tüm üyeleri düşünce kaybeder; bu da müttefiki ayakta tutmayı anlamlı bir karar hâline getirir.

  • Unity 6
  • Kart oyunu
  • 2v2
İncele

Geliştirmede

Today's Word

Günün kelimesi.

Kelime bulmaca oyunu. Tasarımı sürüyor; kurallar ve ekran görüntüleri yayına hazır olduğunda eklenecek.

  • Kelime oyunu
İncele

Geliştirmede

Timber Supply & Co

Kes, taşı, sat. Zincirin tamamı sende.

Kereste tedarik zinciri üzerine kurulu yönetim oyunu. Ayrıntılar yayına hazır olduğunda eklenecek.

  • Yönetim
İncele

Geliştirmede

Muavin-Sim

Direksiyonda değilsin — kapıdasın.

Otobüs muavinliği üzerine simülasyon oyunu. Ayrıntılar yayına hazır olduğunda eklenecek.

  • Simülasyon
İncele

Geliştirmede

Duskfield

Alacakaranlıkta geçen bir dünya.

Arka uç tarafı Bun ile yazılıyor. Oyunun kendisine dair ayrıntılar yayına hazır olduğunda eklenecek.

  • Bun
  • TypeScript
İncele